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System Analysis and Design - Overview
系统开发是一个系统的过程,包括规划、分析、设计、部署和维护等阶段。 在此,我们将主要侧重于——
Systems analysis
Systems design
Systems Analysis
它是收集和解释事实、查明问题以及将系统分解成其组成部分的过程。
进行系统分析的目的是研究一个系统或其部分,以确定其目标。 这是一个解决问题的办法,可改进系统,确保系统的所有组成部分都能高效地工作,以实现其目标。
分析具体指明了系统应当做什么。
Systems Design
这是一个规划新业务系统的过程,或者通过界定其组成部分或模块来满足具体要求来取代现有系统的过程。 在规划之前,你需要彻底了解旧系统,并确定如何最好地利用计算机,以便高效运作。
系统设计的重点是如何实现系统目标。
系统分析和设计(SAD)主要侧重于——
Systems
Processes
Technology
What is a System?
本词系统源自希腊文系统,这意味着任何一组组成部分之间有组织的关系,以实现某种共同的事业或目标。
一种制度是“按照实现具体目标的计划,有条不紊地将相互依存的构成部分组合起来”。
Constraints of a System
该系统必须有三个基本制约因素:
一种制度必须具备一些结构和行为,旨在实现预先确定的目标。
本组织的目标 a高于其次系统目标的优先权。
例如,交通管理系统、薪金系统、自动图书馆系统、人力资源信息系统。
Properties of a System
具有以下特性的系统:
Organization
本组织意味着结构和秩序。 这是各组成部分的安排,有助于实现预先确定的目标。
Interaction
其定义是各组成部分相互操作的方式。
例如,在一个组织中,采购部门必须与生产部门和薪金部门互动。
Interdependence
相互依存意味着系统的各个组成部分如何相互依赖。 为了适当运作,各构成部分根据具体计划进行协调和相互联系。 一个次级系统的产出是其他次级系统作为投入所需要的。
Integration
一体化涉及系统各组成部分如何相互联系。 这意味着,即使每个部分都履行独特的职能,系统内各部分也共同努力。
Central Objective
系统的目标必须是核心。 这可能是真实的或说明的。 一个组织提出目标并采取行动实现另一个目标并非罕见。
用户必须在分析成功设计和转换时及早了解计算机应用的主要目标。
Elements of a System
以下图表显示了系统的要素——
Outputs and Inputs
该系统的主要目的是产生对其用户有用的产出。
投入是指进入处理系统的信息。
产出是处理的结果。
Processor(s)
加工商是一个系统的组成部分,涉及实际将投入转化为产出。
它是系统的业务组成部分。 加工商可根据产出规格全部或部分修改投入。
随着产出规格的改变,处理情况也是如此。 在某些情况下,还修改了投入,使处理转变的加工商能够这样做。
Control
控制要素为该系统提供指导。
决策次级系统控制了有关投入、处理和产出的活动模式。
计算机系统的行为由操作系统和软件控制。 为了保持系统平衡,需要什么投入和多少投入是由产出规格决定的。
Feedback
反馈为动态系统提供了控制。
积极的反馈是例行的,鼓励系统的运作。
负面反馈是信息性质的,为控制者提供信息供采取行动。
Environment
环境是组织运作的“超级系统”。
它是外部因素对该系统的打击来源。
它确定系统必须如何运作。 例如,本组织环境的供应商和竞争者可能会造成影响企业实际业绩的制约因素。
Boundaries and Interface
制度应当根据其边界加以界定。 边界是确定其组成部分、过程和与另一个系统连接的相互关系的界限。
每个系统都有决定其影响力和控制范围的界限。
了解特定系统边界对于确定其与其他成功设计系统接口的性质至关重要。
Types of Systems
这些系统可分为以下几类:
Physical or Abstract Systems
物理系统是有形的实体。 我们可以触动和感觉到他们。
物理系统可以是静态的或动态的。 例如,服务台和椅子是计算机中心的有形部分,是静态的。 计算机系统是一个动态系统,根据用户的需要,方案、数据和应用可以改变。
摘要系统是非物理实体或概念,可以是实际系统的公式、代表性或模式。
Open or Closed Systems
开放的系统必须与其环境互动。 它从该系统外获得投入并交付产出。 例如,信息系统必须适应不断变化的环境条件。
封闭系统与其环境没有互动。 它不受环境影响。 一种完全封闭的系统实际上很少。
Adaptive and Non Adaptive System
适应系统以改进其业绩和生存的方式应对环境的变化。 例如,人类、动物。
非适应系统是对环境没有反应的系统。 例如,机器。
Permanent or Temporary System
永久制度长期存在。 例如,商业政策。
临时制度是在规定时间之后拆除的。 例如,为一项方案建立了司法、司法和法律事务部系统,并在该方案之后解体。
Natural and Manufactured System
自然系统是自然形成的。 例如,太阳能系统,季节系统。
制造系统是人为系统。 例如,火箭、水坝、火车。
Deterministic or Probabipstic System
决定因素系统以可预测的方式运作,系统各组成部分之间的相互作用得到肯定的了解。 例如,两个氢分子和一个氧分子将水化。
概率系统显示行为不明确。 确切产出不详。 例如,天气预报、邮件发送。
Social, Human-Machine, Machine System
社会制度由人民组成。 例如,社会俱乐部、社会团体。
在“人-男子”系统中,人力和机器都参与执行特定任务。 例如,计算机编程。
机器系统是人干预被忽视的地方。 所有任务均由机器执行。 例如,一个自主的机器人。
Man–Made Information Systems
这是在直接管理控制下为特定组织管理数据的一套相互关联的信息资源。
该系统包括硬件、软件、通信、数据以及根据一个组织的需要提供信息的申请。
人为信息系统分为三类:
Computer based System 该系统直接依靠计算机管理商业应用。 例如,自动图书馆系统、铁路预订系统、银行系统等。
Systems Models
Schematic Models
图表模型是一个2-D图,显示系统要素及其联系。
不同的箭头用于显示信息流动、材料流动和信息反馈。
Flow System Models
流动系统模式显示,把系统放在一起的物质、能源和信息有条不紊地流动。
例如,方案评价和审查技术(PERT)被用于示范形式的真正的世界体系。
Static System Models
它们代表了诸如活性-time或-quantity等关系中的一对。
例如,甘特图对活动时间关系作了静态描述。
Dynamic System Models
商业组织是动态系统。 动态模式大致相当于分析员所处理的组织或应用类型。
这表明联合国系统的地位不断发生变化。 它包括:
进入系统的投入
转变的进行过程
加工所需方案
处理结果。
Categories of Information
管理层和决策主管提供的信息分为三类。
Strategic Information
今后几年的长期规划政策最主要的管理者需要这一信息。 例如,收入、金融投资和人力资源以及人口增长的趋势。
这类信息是在决策支助系统的协助下取得的。
Managerial Information
中级管理部门需要这类信息,以便进行几个月的短期和中间范围规划。 例如,销售分析、现金流量预测和年度财务报表。
这项工作是在管理信息系统的协助下实现的。
Operational information
这种信息是日常和短期规划的低管理所要求,以实施日常业务活动。 例如,保存雇员出勤记录、过期订购单和现有库存。
它是在数据处理系统的协助下实现的。